viernes, 31 de mayo de 2013
viernes, 17 de mayo de 2013
viernes, 3 de mayo de 2013
Impresiones 4D crearán objetos que se transforman solos
Zapatos que se adaptan según el uso de la persona y tazas que se agrandan si el café está muy caliente aparecen en el horizonte de la mano de la tecnología 4D, un tipo de impresión que crea objetos con la capacidad de transformarse por sí mismos una vez que fueron impresos. La presentaron en Estados Unidos. Las impresoras 3D son capaces de convertir diseños digitales en objetos con volumen, han impresionado a muchos sobre cómo se pueden imprimir estructuras con el rostro de una persona, juguetes o instrumentos musicales, entre muchos otros artículos. Sin embargo, lo que hoy se vislumbra en el horizonte de los avances tecnológicos son las impresiones 4D. Skylar Tibbits, arquitecto, diseñador e informático, además de profesor en el Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT, su sigla en inglés), lleva alrededor de seis meses trabajando para hacer de esta nueva tecnología una realidad. "La cuarta dimensión tiene que ver con el cambio en el tiempo. Es decir, apunta a imprimir objetos inteligentes que tienen la capacidad de transformarse por sí mismos una vez que fueron impresos", asegura Tibbits . Hoy, junto a Stratasys —empresa fabricante de impresoras 3D—, han desarrollado un polímero de plástico (que a lo lejos parece una hebra) que cuando entra en contacto con el agua adquiere formas previamente programadas. Por ejemplo, forma las letras MIT, o también se transforma en un cubo tridimensional. "El proceso es muy similar al de las impresiones 3D, sin embargo trabaja con materiales inteligentes que se activan y adaptan", añade Tibbits. Y tal como explicó hace algunas semanas en la charla TED que dio en California, agrega que el acto de imprimir ya no es el fin del proceso creativo, sino que simplemente una etapa más. Futuras aplicaciones Aunque por ahora en el Self-Assembly Lab (laboratorio de autoensamblaje) del MIT solo han desarrollado los ejemplos descritos más arriba, el entrevistado ve en esta tecnología un futuro bastante más útil para la vida del ser humano. "Tendría aplicaciones en el mundo de la moda y el vestuario deportivo. Imagina un zapato que se adapte y responda según cómo lo uses". O una taza que se expanda si el café está muy caliente, para proteger las manos de las altas temperaturas. Por otro lado, la tecnología espacial es otro uso potencial que el experto ve en la impresión 4D. Según él, hoy se utilizan estructuras caras y complejas, que deben armar los propios astronautas. Sin embargo, en su mente está la posibilidad de crear sistemas simples, que se envíen al espacio de manera compacta y una vez en órbita se autoensamblen según los cambios de temperatura, presión y luz.viernes, 25 de enero de 2013
Vine, el video se mete de lleno en Twitter
El servicio, llamado Vine, graba videos de seis segundos de duración que luego pueden ser adjuntados a los tweets.
La incursión en video marca el comienzo de una nueva etapa en el desarrollo de Twitter, que evolucionó desde un simple servicio de mensajes de texto SMS en sus primeros días a una plataforma que ahora entrega contenido multimedia.
Twitter, una compañía de propiedad privada fundada en el 2006 que los analistas creen que saldrá a la bolsa en dos años, ha pasado el último año tratando de convencer a los publicistas que usen sus capacidades multimedia para publicar avisos.
"Como los tweets, la brevedad de los videos en Vine (seis segundos o menos) inspira creatividad", escribió el vicepresidente de Twitter, Michael Sippey, en el blog de la compañía.
El creciente énfasis de Twitter en transmitir video a través de su red ha dado pie a especulaciones de que podría albergar mayor contenido y crecer para convertirse en una estación de transmisión de medios propiamente tal.
La red ha soportado videos adjuntados de YouTube desde el 2009, pero por primera vez, Twitter mismo albergará contenido de video con Vine.
El anuncio del jueves fue producto de la adquisición de Vine por parte de Twitter en el 2012, cuando era una incipiente compañía de tres personas en Nueva York.
Twitter ha pasado los últimos meses integrando la tecnología de video de Vine en su servicio, así como también lanzando a Vine como una aplicación independiente para el iPhone de Apple. Reuters
viernes, 18 de enero de 2013
Debate en
EE.UU. sobre leyes de crímenes informáticos tras suicidio de activista
El suicidio del cofundador de la red social Reddit, Aaron Swartz,
alimenta las críticas en Estados Unidos contra una legislación sobre los
crímenes informáticos “draconiana”, así como sobre los fiscales que la aplican
con exceso de celo. “Aaron Swart se arriesgaba a una pena de prisión más severa
que la de los asesinos, los traficantes de esclavos o los atracadores de
bancos”, denunció Ian Millhiser, del Centro para el Progreso Estadounidense.
Aaron Swartz, un genio informático que había participado en la elaboración del
formato RSS cuando tenía 14 años, se suicidó el domingo a la edad de 26 años.
En abril debía responder ante la justicia por el robo en 2011 de millones de
artículos científicos y literarios a un servicio de archivo en línea accesible
únicamente mediante abono (JSTOR), descargados a través de una computadora
escondida en un armario del prestigioso Instituto de Tecnología de
Massachusetts (MIT). Por ello, podía ser condenado una pena de 35 años de
prisión y al pago de 1 millón de dólares de multa. Una petición en línea que
pedía la recusación de los fiscales a cargo del caso había reunido ya 31 000
firmas el martes, mientras que otra reclamando su perdón póstumo contaba con 21
000 firmas. Por su parte, una petición separada dirigida ala Casa Blanca y que
reclamaba una modificación de la ley de 1986 sobre los crímenes informáticos
había reunido 23 000. “Intimidación” Esta ley es “draconiana” y cambiarla
rendiría homenaje a Aaron Swartz, estimó Marcia Hofman, de la Electronic
Frontier Foundation. “El gobierno no debería haber perseguido jamás a Aaron por
haber accedido a la red del MIT y haber descargado investigaciones
universitarias. Pero elementos problemáticos de la ley lo hicieron posible”,
subrayó. “El lenguaje vago, la amplia dimensión y las duras penas se combinan
para crear una potente arma para los fiscales que tienen prisa para utilizarla
contra personas que no les caen bien”, denunció Hofman. Mientras se celebraban
este martes los funerales de Aaron Swartz en Chicago, su familia escribió en
una página web de homenaje que su muerte no era “sólo una tragedia personal”, sino
“el producto de un sistema de justicia criminal lleno de intimidaciones y de
fiscales que van demasiado lejos”. “Cuando el gobierno federal comenzó a
perseguirlo, (...) no le trataron como una persona que quizá había hecho algo
estúpido. Él era un ejemplo”, juzgó de su lado Danah Boyd, una investigadora de
Microsoft que también imparte clases en la Universidad de Harvard. “Estos
últimos años hemos visto a los piratas informáticos demomnizados y calificados
de antidemocráticos, cuando la mayor parte de ellos se consideran combatientes
contemporáneos por la libertad”, añadió. Robin Corey, especialista en Ciencias
Políticas en el Brooklyn College, subrayó igualmente que Aaron Swartz fue
“desgraciadamente una de las víctimas” del “celo procesal” del Estado. No
obstante, ciertos expertos en Derecho estimaron que las autoridades sólo se
limitaron a aplicar la ley. Los cargos contra el joven “estaban basados en una
lectura justa de la ley” y en “una jurisprudencia establecida”, estimó en su
blog Orin Kerr, un especialista en Derecho de los Crímenes Informáticos en la
Universidad de George Washington. Este análisis ignora, sin embargo, “la
cultura de la piratería del MIT, que incentiva este tipo de actividad
informática rebelde en la que se había metido Swartz”, recuerda Ted Frank, un
investigador del Instituto de Política Legal de Nueva York.
Debate en EE.UU. sobre
leyes de crímenes informáticos tras suicidio de activista
Tiempo de lectura: 3' 43'' No. de palabras: 609
Nueva York, AFP 11:06 Miércoles 16/01/2013
El suicidio del cofundador de la red social Reddit, Aaron Swartz,
alimenta las críticas en Estados Unidos contra una legislación sobre los
crímenes informáticos “draconiana”, así como sobre los fiscales que la
aplican con exceso de celo.
“Aaron Swart se arriesgaba a una pena de prisión más severa que la de
los asesinos, los traficantes de esclavos o los atracadores de bancos”,
denunció Ian Millhiser, del Centro para el Progreso Estadounidense.
Aaron Swartz, un genio informático que había participado en la
elaboración del formato RSS cuando tenía 14 años, se suicidó el domingo a
la edad de 26 años.
En abril debía responder ante la justicia por el robo en 2011 de
millones de artículos científicos y literarios a un servicio de archivo
en línea accesible únicamente mediante abono (JSTOR), descargados a
través de una computadora escondida en un armario del prestigioso
Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT).
Por ello, podía ser condenado una pena de 35 años de prisión y al pago
de 1 millón de dólares de multa.
Una petición en línea que pedía la recusación de los fiscales a cargo
del caso había reunido ya 31 000 firmas el martes, mientras que otra
reclamando su perdón póstumo contaba con 21 000 firmas.
Por su parte, una petición separada dirigida ala Casa Blanca y que
reclamaba una modificación de la ley de 1986 sobre los crímenes
informáticos había reunido 23 000.
“Intimidación”
Esta ley es “draconiana” y cambiarla rendiría homenaje a Aaron Swartz,
estimó Marcia Hofman, de la Electronic Frontier Foundation.
“El gobierno no debería haber perseguido jamás a Aaron por haber
accedido a la red del MIT y haber descargado investigaciones
universitarias. Pero elementos problemáticos de la ley lo hicieron
posible”, subrayó.
“El lenguaje vago, la amplia dimensión y las duras penas se combinan
para crear una potente arma para los fiscales que tienen prisa para
utilizarla contra personas que no les caen bien”, denunció Hofman.
Mientras se celebraban este martes los funerales de Aaron Swartz en
Chicago, su familia escribió en una página web de homenaje que su muerte
no era “sólo una tragedia personal”, sino “el producto de un sistema de
justicia criminal lleno de intimidaciones y de fiscales que van
demasiado lejos”.
“Cuando el gobierno federal comenzó a perseguirlo, (...) no le trataron
como una persona que quizá había hecho algo estúpido. Él era un
ejemplo”, juzgó de su lado Danah Boyd, una investigadora de Microsoft
que también imparte clases en la Universidad de Harvard.
“Estos últimos años hemos visto a los piratas informáticos demomnizados y
calificados de antidemocráticos, cuando la mayor parte de ellos se
consideran combatientes contemporáneos por la libertad”, añadió.
Robin Corey, especialista en Ciencias Políticas en el Brooklyn College,
subrayó igualmente que Aaron Swartz fue “desgraciadamente una de las
víctimas” del “celo procesal” del Estado.
No obstante, ciertos expertos en Derecho estimaron que las autoridades
sólo se limitaron a aplicar la ley. Los cargos contra el joven “estaban
basados en una lectura justa de la ley” y en “una jurisprudencia
establecida”, estimó en su blog Orin Kerr, un especialista en Derecho de
los Crímenes Informáticos en la Universidad de George Washington.
Este análisis ignora, sin embargo, “la cultura de la piratería del MIT,
que incentiva este tipo de actividad informática rebelde en la que se
había metido Swartz”, recuerda Ted Frank, un investigador del Instituto
de Política Legal de Nueva York.
Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com/tecnologia/EE-UU-crimenes_informaticos-suicidios_0_848315299.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com
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Debate en EE.UU. sobre
leyes de crímenes informáticos tras suicidio de activista
Tiempo de lectura: 3' 43'' No. de palabras: 609
Nueva York, AFP 11:06 Miércoles 16/01/2013
El suicidio del cofundador de la red social Reddit, Aaron Swartz,
alimenta las críticas en Estados Unidos contra una legislación sobre los
crímenes informáticos “draconiana”, así como sobre los fiscales que la
aplican con exceso de celo.
“Aaron Swart se arriesgaba a una pena de prisión más severa que la de
los asesinos, los traficantes de esclavos o los atracadores de bancos”,
denunció Ian Millhiser, del Centro para el Progreso Estadounidense.
Aaron Swartz, un genio informático que había participado en la
elaboración del formato RSS cuando tenía 14 años, se suicidó el domingo a
la edad de 26 años.
En abril debía responder ante la justicia por el robo en 2011 de
millones de artículos científicos y literarios a un servicio de archivo
en línea accesible únicamente mediante abono (JSTOR), descargados a
través de una computadora escondida en un armario del prestigioso
Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT).
Por ello, podía ser condenado una pena de 35 años de prisión y al pago
de 1 millón de dólares de multa.
Una petición en línea que pedía la recusación de los fiscales a cargo
del caso había reunido ya 31 000 firmas el martes, mientras que otra
reclamando su perdón póstumo contaba con 21 000 firmas.
Por su parte, una petición separada dirigida ala Casa Blanca y que
reclamaba una modificación de la ley de 1986 sobre los crímenes
informáticos había reunido 23 000.
“Intimidación”
Esta ley es “draconiana” y cambiarla rendiría homenaje a Aaron Swartz,
estimó Marcia Hofman, de la Electronic Frontier Foundation.
“El gobierno no debería haber perseguido jamás a Aaron por haber
accedido a la red del MIT y haber descargado investigaciones
universitarias. Pero elementos problemáticos de la ley lo hicieron
posible”, subrayó.
“El lenguaje vago, la amplia dimensión y las duras penas se combinan
para crear una potente arma para los fiscales que tienen prisa para
utilizarla contra personas que no les caen bien”, denunció Hofman.
Mientras se celebraban este martes los funerales de Aaron Swartz en
Chicago, su familia escribió en una página web de homenaje que su muerte
no era “sólo una tragedia personal”, sino “el producto de un sistema de
justicia criminal lleno de intimidaciones y de fiscales que van
demasiado lejos”.
“Cuando el gobierno federal comenzó a perseguirlo, (...) no le trataron
como una persona que quizá había hecho algo estúpido. Él era un
ejemplo”, juzgó de su lado Danah Boyd, una investigadora de Microsoft
que también imparte clases en la Universidad de Harvard.
“Estos últimos años hemos visto a los piratas informáticos demomnizados y
calificados de antidemocráticos, cuando la mayor parte de ellos se
consideran combatientes contemporáneos por la libertad”, añadió.
Robin Corey, especialista en Ciencias Políticas en el Brooklyn College,
subrayó igualmente que Aaron Swartz fue “desgraciadamente una de las
víctimas” del “celo procesal” del Estado.
No obstante, ciertos expertos en Derecho estimaron que las autoridades
sólo se limitaron a aplicar la ley. Los cargos contra el joven “estaban
basados en una lectura justa de la ley” y en “una jurisprudencia
establecida”, estimó en su blog Orin Kerr, un especialista en Derecho de
los Crímenes Informáticos en la Universidad de George Washington.
Este análisis ignora, sin embargo, “la cultura de la piratería del MIT,
que incentiva este tipo de actividad informática rebelde en la que se
había metido Swartz”, recuerda Ted Frank, un investigador del Instituto
de Política Legal de Nueva York.
Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com/tecnologia/EE-UU-crimenes_informaticos-suicidios_0_848315299.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com
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viernes, 11 de enero de 2013
Llega la publicidad adaptable: los anuncios cambian según quién mire
Aplican la tecnología de reconocimiento de imágenes para detectar información sobre el público y seleccionar el mensaje más apropiado para él
La Universidad de West England y la compañía de seguridad británica Aralia Systems se han unido para crear un software que revolucionará el concepto de publicidad exterior, al escanear a los transeúntes para mostrarles anuncios adaptados a sus gustos y necesidades. Para ello se vale de la tecnología de reconocimiento inteligente de imágenes en 2D y 3D, que detecta información básica sobre el público y, en función de ello, selecciona el tipo de anuncio que más le pueda interesar. Por Patricia Pérez.
inShare14
Del I Estudio Anual sobre Digital Signage lanzado por IAB, la asociación que representa al sector de la publicidad, el marketing y la comunicación digital en España, se desprende que la pantalla digital es el formato publicitario preferido por los españoles (44%), seguido del cartel en autobuses y marquesinas (38%) y la lona en edificios (25%). Estos formatos destacan, frente a los no digitales, por su capacidad de mejorar la imagen de las marcas y reforzar su afinidad con el público.
Sin embargo, todavía quedan lejos de los anuncios propios de cualquier ciudad futurista en una película de ciencia ficción. Más cercanos a este formato se encuentra el prototipo en el que trabajan de forma conjunta Machine Vision Lab, departamento asociado a la Universidad de West England (UWE Bristol) y la compañía de seguridad y vigilancia británica Aralia Systems Ltd con la financiación del Gobierno.
Según explica la UWE Bristol en un comunicado, los investigadores han desarrollado un software que incorpora la tecnología de reconocimiento de imágenes en 2D y 3D para crear anuncios inteligentes, capaces de detectar información de los transeúntes y adaptarse a lo que más probablemente les interese. “Esta es una gran oportunidad para utilizar la tecnología de reconocimiento de imágenes en la que somos especialistas para analizar y medir la demografía y el comportamiento del consumidor”, destaca el profesor Mel Smith, director del laboratorio.
Así, el software se encargará de detectar información demográfica básica como la edad y el sexo de los usuarios de la vía pública, junto a comportamientos tales como movimientos de cabeza o cuánto tiempo permanecen mirando un anuncio, para su uso en campañas de publicidad exterior dirigida.
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